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坠梦

VR探索冒险游戏
游戏介绍

深入《坠梦》,每一次家庭争吵都会将一个孩子推入一个无尽的幻想世界。在这款虚拟现实游戏中,你将仅凭一只气球和一丝奇思妙想,漂浮穿梭于梦境之中,发现一个孩子是如何在家中的困境中寻找出路的。但要小心——现实世界的碎片正试图将你拽回现实。

《坠梦》中艺术与研究的融合突显了交互媒体作为一种激发同理心、理解和对家庭关系细微之处以及儿童心理健康进行批判性反思的强大力量。

角色:                         游戏设计、Unity开发

编程语言:                 C#

工具:                         Unity, Autodesk Maya, Photoshop

团队规模:                  1  

时间:                        2024.1 - Present

​职责:

  • VR游戏设计:构思并实现了一种独特的VR体验,允许玩家使用气球漂浮机制在无尽的梦境中导航。设计了引人入胜、情感丰富的环境和谜题,反映了孩子主角的内心世界和应对机制。

  • Unity开发:利用Unity将《坠梦》的愿景变为现实,打造了详细的虚拟环境、互动元素和动态音景。使用C#脚本开发直观的游戏玩法机制和VR空间内的用户互动。

  • 3D环境设计:为《坠梦》中的VR量身定制错综复杂的3D环境,将奇幻元素与逼真细节融合,创造了一个既沉浸又富有想象力的世界。这种专注于VR的设计方法是增强游戏沉浸体验的关键,因其艺术的一致性和情感深度而获得赞誉。

  • 用户体验设计:专注于创造直观且引人入胜的用户体验,优化VR交互以提升舒适度和沉浸感。进行玩家测试会议以收集反馈,并迭代地完善游戏机制和故事元素。

  • 技术问题解决:解决了VR开发特有的挑战,如运动病和用户界面设计,实施的解决方案在不影响游戏叙事完整性的情况下增强了整体玩家体验。

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NEXT PROJECT

沉默的麻雀
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